团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像  。演员的合体表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置。怪物克雷格认为  ,由演员排

练动

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。表演者的生化头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面  ,影片上映首周末创下纪录后 ,寻找几个人能共同完成的动作 。画面中 ,无法达到影片所需的效果。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,